魔力宝贝格斗都学什么技能_魔力宝贝格斗都学什么技能啊

目录:

魔力宝贝格斗都学什么技能好

魔力宝贝格斗都学什么技能啊

魔力宝贝格斗学什么技能好

魔力宝贝格斗学哪些技能

魔力宝贝格斗加点攻略

魔力宝贝格斗厉害吗

魔力宝贝格斗术加点

魔力宝贝格斗做任务怎么样

魔力宝贝格斗带什么宠物最好

魔力宝贝格斗就职路线

1、魔力宝贝格斗都学什么技能好

气功弹必学战栗袭心这个技能是鸡肋技能如果喜欢带攻宠就宠学人不学,如果带魔宠的就人学一个也不错反击这技能如果是骑士的得意技能就不错,可惜是格斗,也是鸡肋技能一个如果是血格就不怕学,不时给对手一个惊喜,其他别想制御技能推荐攻反和魔无,攻反对重装是一种威胁,还以。

魔力宝贝格斗都学什么技能_魔力宝贝格斗都学什么技能啊

2、魔力宝贝格斗都学什么技能啊

崩击,同样得以技,推荐学习耗魔少,威力极大宠物调教,可以使宠物使用技能耗魔减小,推荐学习 超强混乱或者石化,选学一个,PK时能用作牵制~气绝回复,必要时拉拉宠拉拉人还是不错的 剩下3个格子推荐学1个攻吸,1个攻反,以及一个魔无 推荐理由攻吸能用在练级时配合宠物攻击加血,方便快捷。

3、魔力宝贝格斗学什么技能好

气功弹合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击混沌攻击攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态崩击专门针对防御的攻击目标进行防御和使用圣盾时,将受到极大伤害,目标未防御或圣盾时无效护卫代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。

4、魔力宝贝格斗学哪些技能

1搅乱攻击这个用来提升阶级的技能必学2气功蛋这个几乎是每个做格斗的人的初衷3攻击吸收有的人说应该用明净,不要学吸血,没错格斗1级明净才用7点魔,其他职业都要15点,确实吸引人,但是明净的不稳定性,而且一旦发动明净就无躲闪,是其致命的缺点我建议攻吸,因为这个技能不但打王。

5、魔力宝贝格斗加点攻略

崩击和战粟还有护卫都能到10级,选学吧护卫一般都可以无视除非拿来泡MM制御巫术看个人爱好,不过自己有明镜加血一般学功反魔反或者功无和魔无开始时没能学全技能把调教跟宠强拉上,后面再删掉,反正也练不高的,没什么用然后抗性学上几个,一般也就抗石化,抗混乱,抗毒还有抗昏睡。

6、魔力宝贝格斗厉害吗

技能格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~1混乱攻击转职技能,平时从来不用2气功弹就是冲这个去的是吧3调教可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要4宠物强化这个还是学点的好,提升宠物级别还是有用的,毕竟不能只一个宠很懒的话,就这。

7、魔力宝贝格斗术加点

格斗嘛,首先这个职业是比较偏向练级或者打BOSS的,所以群攻或者抽魔是必须的,自保技能也稍微带一点我个人是比较偏好气功弹混乱攻击崩击战栗袭心攻击吸收魔法无效气绝回复这几招,应该也是比较大众化的技能其他可以学学阳炎之类的,人站前后魔宠可以学这招虽说反击和明镜止水也是得意技。

8、魔力宝贝格斗做任务怎么样

看你想把格斗往什么方向发展 要PK的一定得学 崩击 这个技能嘛 ! 哎`感觉来了就对了 迅速 学个把 偶尔也能跑很快 算准对方血量来一下? 宠物强化 格斗有蛋练宠机会要比别的职业多 就象弓学强化一样的道理 功吸或功反 本人支持攻吸多点点 魔无 基本职业都学 格斗如果往练宠任务方向发展。

9、魔力宝贝格斗带什么宠物最好

传教 单补,强补,超补,气绝,洁净,抗石,抗睡,抗混,抗遗忘 三补和气绝不需要解释了,必要的洁净,可以让你在任务的时候帮助队友解除状态抗石,抗睡,抗混,都是为了能让自己在最快时间内解除异常状态抗遗忘,现在的咒师使用遗忘是小热门了,若中了遗忘,运气不好,超补,气绝都给。

魔力宝贝格斗都学什么技能_魔力宝贝格斗都学什么技能啊

10、魔力宝贝格斗就职路线

看法就算你是满敏的,但是你又能跑过谁呢敏魔弓舞者很多敏型的职业你都没的比,你也就跑在敏捷型的重装前面可是就算让你先出手就凭你那么一点点的攻击力重装兄弟们还真没放在眼里唯一可行的就是放个巫术什么的三血牛型 这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏。

现在还有一种格斗有洁净,我估计,PK关键时候也许会派上用场但是这样的格斗练级就不吃香了,必须有亲友团,不然很难混,一般格斗都是满攻,血敏看情况,出手比怪快,血也不少,任务不容易死,当然这属于保姆格斗技能也差不多,保姆格斗不需要抗,那就学调教宠强之类给楼主一个模拟参考。

再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪 再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血这样会更好一些吧 格斗加点就满攻120敏其他血 技能战斧 乾坤,蹦击,连击,气绝,攻反,吸,魔反,无,吸,调教可以选学2个抗 格斗技能。

魔力2 法师在魔力2里面,因为法师就职之后会有15个技能栏,所以4属性魔法可以都练满,而且在魔力2里面法师的魔法可以说是非常的好烧,所以选择法师会比从前省心得多但是由于法师在战斗中施展法术需要咏唱时间,到后期甚至要10+秒,而且在法术咏唱的过程中被攻击2次以上咏唱就会被彻底打断,所以法师的。

1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类。

好了进入正题,首先魔力对格斗的定位就是攻低防低的,因为格斗是不能拿武器和穿重装的楼上居然有人说 格斗是防具专家可以穿重装来加防御,简直是滑天下之大稽正因为如此所以格斗就必须是满攻且血不能太少再从格斗的技能层面来分析,除了气功弹之外,格斗的得意技还有很多啊 比如反击 战栗袭心。

本文仅代表作者观点,不代表XX立场。
本文系作者授权XXXX发表,未经许可,不得转载。
发表评论