魔力宝贝2机械大师加点图_魔力宝贝2机械大师加点图解

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1、魔力宝贝2机械大师加点图片

说明几个争议问题 1眩晕手雷弹是加满的,只是为了凑到45点,还有PK可以拿来用用 2关于泡泡弹,喜欢的可以加1PK用,点不够从回蓝的那边扣 3机械不缺蓝,加MP上限的和MP恢复速度的可以不加,只是为了凑足45点 4。

2、魔力宝贝2机械大师加点图

魔力2从属性点看法师加点 在魔力宝贝中,法师通常被分为敏魔防魔血魔但在魔力2中,由于官方给出的属性点的变更,我们发现法师不会以防魔的形态出现因为耐力属性消失了,而增加了一种叫做灵巧的属性其实不然我。

3、魔力宝贝2机械大师加点图解

这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化大概说一下1第一时间放塔2。

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4、魔力宝贝魔法师2转

首先介绍下魔力2每项数值的影响体质1点体的影响是93的生命,09的法力,18的防御,10的攻击,23的恢复 力量1点力的影响是30生命,15法力,24攻击,12防御,12魔功,05魔防,12恢复,1。

5、魔力宝贝 2转

这是我在网上找到的资料,希望对你有帮助~血魔,2体2魔,优点血多,魔法攻击较高,前期练级不容易挂缺点是敏低,释放魔法时间长到了后期绝对是个祸根比如说100级的血魔,血虽然很多,但是没敏,PK的时候你还。

6、魔力宝贝2剧情

如果你是 近战 职业就+敏 如果是法师就加灵巧 可以+施法速度俊敏主要影响玩家的僵硬时间,即红槽,灵巧点+1的时候,俊敏+1速度点+1的时候,俊敏+2命中指玩家攻击时的命中率,力灵巧点+1的时候。

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